第33章 新游戏(1 / 2)

【请从以下三种游戏类型中选择一项(注意:请谨慎选择,抽取游戏需要通关游戏才会再次获得):】

【策略类】【卡牌类】【塔防类】

看见眼前的三个选择陈仁略一沉吟。

“嗯……策略类还是先排除。塔防类的话前世我倒是也玩,但是简单一点的还好,难一点的塔防关卡都是抄别人的作业过的,卡牌类……唉,那就卡牌类吧,只是不知道这个卡牌类是个什么情况,这面板也没说清楚是个什么卡牌游戏,是正儿八经的棋牌游戏啊?还是某蒸蒸日上那种?还是市面上圈钱的抽卡游戏?”

“我选择卡牌类”

【抽取成功,卡牌游戏:‘诡者’已加入游戏库,请开始你的游戏之旅吧!】

“诡者?这也看不出什么信息啊。”

陈仁当即打开游戏库查看情况,一打开,果然发现游戏‘诡者’已经排列在‘降界勇者’后面,这时陈仁发现与以往不同,‘降界勇者’的图标有些暗淡,意念集中过去查看情况。

【‘降界勇者’通关完毕,游戏版本升级中,升级过程中暂时无法梦游】

“游戏升级?还有这种事情,唉,不知道眼下艾莉娅他们怎么样了,不过我现在反正也是神魂受损状态,即便没有升级也无法梦游,以后再说吧。”

陈仁将目光投向新出现的游戏《诡者》,集中意念查看其简介。

诡者:

【地星,一个科技水平与您原世界相近的现代文明世界。三年前,一场未知的“灵气潮汐”席卷全球,随之而来的并非福音,而是恐怖的“诡异复苏”。无数形态各异的“诡异”凭空出现,在全球范围内无差别地猎杀人类。短短一年间,全球人口锐减过半,社会秩序濒临崩溃,人类文明陷入前所未有的黑暗时代。】

【面对无法用科学解释的恐怖存在,人类的反抗显得苍白无力。然而,绝境之中,希望的火花悄然闪现。有先驱者发现,伴随诡异一同降临的,还有弥漫于天地间的“灵气”。但苦于没有修炼法门,人类无法直接吸收利用这股能量。】

【转机出现在一位名叫王天心的学者身上。他提出大胆假设:诡异与灵气同源复苏,二者必有关联。他选择了一个相对弱小的“诡手”作为实验对象,凭借惊人的意志和对该诡异的深入了解,他强行制服了它,并砍下自己的手掌,将“诡手”接驳融合于己身!惊人的是,他以自身诡异为桥梁,成功将外界灵气转化为一种全新的能量——他称之为“诡力”。第一位“御诡者”就此诞生!】

【此后,越来越多的人开始尝试这种极端而危险的“御诡之道”。成功者获得了对抗诡异的力量,被称为“御诡者”;失败者则沦为诡异的食粮或新的诡异衍生物。世界进入了人类以诡异对抗诡异、在疯狂与理智边缘挣扎求存的残酷纪元。】

【如今,三年过去,御诡者体系初步形成,但人类依旧在诡异的重压下苟延残喘。更令人不安的是,有迹象表明,一位足以毁灭文明的“源头级”诡异正在从沉睡中逐渐苏醒。而它的复苏,需要海量的死亡与绝望作为祭品。目前,已有三位“天灾级”诡异作为其先锋降临,将在全球范围内制造着大规模的死亡,不断加速着源头级的复苏进程……作为意外降临此界的“玩家”,你并非本土御诡者,无需经历危险的融合仪式。你将通过一种独特的“抽卡”方式,从无尽的可能中,抽取最适合你、最强大的“契约诡物”卡牌,以此作为你的力量之源,与这个世界的诡异进行搏斗,当然,除了抽取诡异,或许还可以从中抽取不同的物品。在这个世界,只有诡异才能对抗诡异!请运用你的智慧,在这个危机四伏的世界中生存下去,并通过灭杀诡异、拯救人类来延缓源头级的复苏,最终彻底铲除三大天灾,断绝其复苏之路!】

【通关条件:在源头级诡异彻底复苏前(时间不定,与全球死亡人数相关),成功击杀全部三位“天灾级”诡异。每击杀一位天灾级诡异,将大幅延缓源头级的复苏进程。当三位天灾级诡异全部被消灭时,源头级将失去复苏的锚点与能量,永久沉寂,游戏通关。】

【注:诡异等级粗略划分:游魂级(威胁个体)->凶险级(威胁社区)->厄难级(威胁城镇)->灾祸级(威胁城市)->灭城级(威胁国度)->天灾级(大陆级威胁,源头级复苏的关键)->源头级(规则概念级,威胁文明存续,正在沉睡复苏中)】

【该世界诡异实力上限:二阶(随着人类死亡数量的增多提升的源头级诡异复苏程度将影响本上限)】

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